Di-aRC

施主の想いを形にすること。

こだわってきたことはいくつかあるのだけれど、もっともこだわってきたことがそれだ。

一口に想いを形にするとはいっても、そうそう容易いことではない。基本的なプランや形状が決まるまでに数年を費やすこともあった。

想いを形にするためにとても大事なこと。それは施主の想いがどういったものであるのかを施主にわかっていただくことだ。

施主が思い描く建築の姿。大抵の場合とても明確なイメージを伴ったものである。と同時に空間的にはとてもあやふやな場合がほとんどだ。

「ゆっくりとくつろげる家」「一日中明るいリビング」「和風、いやモダン和風かな」「アメリカンなデザインが良い」「効率的に家事をこなしたい」「子供部屋は2つ欲しい」「子供べやは最低限でワークスペースを充実させたい」「寝室には今使っているテレビを天井から吊ってほしい」「隠れ家がほしい」・・・明確な施主のイメージ。

イメージを空間に編訳する。それが僕の仕事だ。

空間とは寸法と五感に感知できる質を伴ったとても限定的で具体的なものだ。例えば「気持ちの良いリビング」というイメージ。これを空間に翻訳するとこうなる。

「天井高は少なくとも2,700mmは必要か。吹き抜けていた方が良さそうか。いや施主のこれまでの言葉から包まれている空間に落ち着きを感じているようだ。ならば天井高は低めか。いやそれだとただただ圧迫感があるだけになるかも。ならば吹き抜けと低い天井を組み合わせたリビングにしたらどうだろう・・・」

このような思考を巡らせて一応の翻訳空間を作成する。次に、翻訳した空間が施主のイメージに適っているのかどうかを施主と共に検討する。

この作業を執拗に繰り返す。繰り返しの圧倒的な量だけが施主に自身の想いを理解していただく可能性を担保する。

施主が理解する自身の求める空間と僕が理解している施主の想いが形を成した空間。それらが一致した時、ようやく施主の想いを形する基礎を築くことができる。

基礎を築いたなら次は建て方だ。柱や梁など構造躯体を建てる。具体的には、共通理解された空間に基づいて各所寸法や仕上げ材など様々なものを決めていく。

少しばかりメタアート的な文脈になってしまいわかりにくくなってしまったが、ともかく建築計画もやはり実際の建築同様、土地探しから始まり、基礎を作り建て方、仕上げ、各種設備工事といった段階を順に踏んでいく必要がある。

施主との共通理解を得た空間を見つけ出せたことはとても素晴らしいことだけれど、フェーズ的にはまだ基礎工事の段階だ。この先のフェーズはまだいくつもある。

施主の想いを形にすること。

そのためにはこのようにとても困難な道程を歩むことになるのだけれど、少なくとも僕が知る施主の想いを形にする方法は極めて非合理的でアナログなこの方法だけだ。

建築デザイン

美しいもの。

このところとても気になっている。美しいものが。

これまで、美しいものをつくろうと思ったことはないかと思う。ましてや美しいものの創造を希求し焦燥の念に駆られたことなどない。

理由は明確だ。僕にとって美しいものとは、とても整っていて、調和、均整、合理性などなど、そのようなものがともかくきちんと体裁よく整然と存在しているものであり、つまりはつまらないものの象徴として美しいものが在ったからだ。

美しいものを作ることにそれほどの意義を見出すことができなかった。僕にとって魅力的であり続けたものは、面白い事象を生み出すこと。ただそれだけだった。

しかしながら、あるとき、ふと気がついた。美しいものに含まれるものがずいぶんと増えていることに。ちっとも整っておらず、不調和で不均整、不合理に体裁悪く混然と存在しているものも、いつの間にやら美しいものに含まれていた。きちんとしたピアノの音、たどたどしいギターの音、静寂を促すマナー、静寂を打ち破る母を求める子供の声、シンメトリーで一望監視できる刑務所、違法増築の繰り返しが生み出すカオス。

膨れ上がった美しいもの。ある種の形を成す混沌。それは人。人の存在。そしてその源泉である命。

そう、僕にとって美しいものとは命そのものである。


僕は美しいものをつくりたいと思う。

CGパース

建築CGパースの受注制作を承っております。

建築デザインを生業としておりますので、貴社デザインの魅力をエンドユーザーにお伝えする技術には自信を持っております。建築CGパース制作をお考えの際には是非ご連絡ください

制作事例

下記URLより建築CGパース制作事例をご覧いただけます

CGパース制作事例
Googleフォト

こちらのCGパースは、受注制作したものです。
(https://goo.gl/photos/1FDtoUKNjPEUwa1k8)

Di-aRC CG
Googleフォト

こちらは、弊社のプレゼンテーションにて使用したものです。
(https://photos.app.goo.gl/GWnN7o8mMF9pSyxcA)

CGアニメーション

建築CGアニメーションの受注制作を承っております。

建築デザインを生業としておりますので、貴社デザインの魅力をエンドユーザーにお伝えする技術には自信を持っております。アニメーション制作をお考えの際には是非ご連絡ください。

CGアニメーション制作事例 YouTubeチャンネル

弊社にてデザインしたゴルフ練習場のプレゼンテーションの際に使用したCGアニメーションです
弊社にてデザインした住宅のプレゼンテーションの際に使用したCGアニメーションです
弊社にてデザインした住宅のプレゼンテーションの際に使用したCGアニメーションです

About Us

Discipline

たとえば、そう、風景のような建物。そのようなものをつくることができたとしたら、とても幸せだと思う。・・・・いずれにせよ、施主の思いを実現させるために、僕たちにできることのすべてをつぎ込むことを除いてほかに、できることはなにもない。今はただ、そう思っている

about US

事務所名
設計事務所ディ・アーク

主な活動拠点
神奈川県横浜市
岐阜県中津川市

住所
神奈川県横浜市西区久保町8-1 501

E-mail
saeki@di-arc.net

TEL
045-253-8364

Architects

佐伯力 / Chikara Saeki

1972年
岐阜県中津川市生まれ

1994年
信州大学在学中、モロッコに6週間ほど滞在する。その際に出会った建築群に圧倒され、建築と一生関わっていくことを決意する

1996年
高松伸建築設計事務所入社

1999年
高松伸建築設計事務所退社後、3ヶ月ほどヨーロッパ放浪の旅にでる。

2000年
佐伯力建築設計事務所 設立

2003年
ユーディーハルク 共同設立

2006年
設計事務所ディ・アーク 共同設立

現在
神奈川県横浜市、岐阜県中津川市を中心として活動中。